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「AIで制作は速くなったはずなのに、なぜか案件が回りきらない」
最近、制作会社やマーケティング支援会社のディレクター、マネージャーの方から、こうした声を聞く機会が増えています。
生成AIを使えば、バナー案も、LPの構成も、記事のたたき台もすぐに出せるようになりました。
数時間かかっていた初稿づくりが、数分で終わることもあります。
一見すると、現場はかなりラクになるはずです。
でも実際には、少し違います。
案が10個出れば、10個を見て、選んで、直す必要があります。
LPをすぐ作れるようになれば、公開後にどれが効いたのかを確認する対象も増えます。
作る時間は短くなったのに、判断する量は増えていく。
私たち自身も、まさにこの逆説にぶつかってきました。
AIで制作が速くなった現場で詰まり始めているのは、「作る前」ではなく「作った後」の仕事です。
この記事では、AIで制作は速くなったのに現場が忙しくなる理由と、人間がどこに時間を使うべきかを、制作・マーケ会社の現場目線で整理します。
AIによって制作スピードが上がると、仕事が単純に減るわけではありません。
むしろ、これまで見えにくかった別の工程に負荷が移ります。
これまでは、作ること自体が重い工程でした。
バナーを3案出すにも時間がかかる。
LPの構成を考えるにも時間がかかる。
記事のたたき台を作るにも、まとまった工数が必要になる。
だからこそ、速く上手に作れることに大きな価値がありました。
しかし、生成AIによって制作の初速が上がると、詰まる場所が変わります。
問題になるのは、次のような仕事です。
作る量が増えた分だけ、選ぶ量も増えます。
そして、その判断は最終的にディレクターやマネージャーに戻ってきます。
AIで作れるものが増えたからこそ、「何を残すか」「どう直すか」「いつ止めるか」を決める力が、以前より重要になっていると感じています。
もう一つの課題は、作った後の情報が散らかりやすいことです。
制作後の仕事には、判断の連続があります。
どこを直すのか。
誰が対応したのか。
公開後に数字がどう動いたのか。
なぜその施策を残す、直す、止めると判断したのか。
ところが実際の現場では、こうした情報が一か所にまとまっていないことが少なくありません。
修正依頼はチャットに流れる。
効果の数字はGAを見る。
クライアントとの合意はメールに残る。
社内で決めたことは口頭のままになる。
その結果、数週間後に同じページを触ると、こうした会話が起きます。
「これ、なぜこの表現にしたんでしたっけ?」
「前回どこまで直しましたっけ?」
「この施策、結局効いたんでしたっけ?」
作るものは増えたのに、判断の記録が残っていない。
ここで現場が詰まります。
AIによって作るスピードが上がった分、制作後の運用が整っていないと、後始末だけが膨らんでいくのです。
では、AIで作れる量が増えた現場では、何を整えればよいのでしょうか。
私たちが実際に意識しているのは、「見極めて回す」ための手順を先に決めておくことです。
作る前に、作った後の判断方法まで決めておく。
これだけで、AIによる量産が現場の負担ではなく、改善の材料になりやすくなります。
まずは、案件ごとに判断軸を1つだけ決めます。
このLPや記事、バナーを何で評価するのか。
問い合わせなのか。
読了なのか。
離脱なのか。
クリックなのか。
複数の指標を同時に見ようとすると、結局どれを優先すべきか分からなくなります。
たとえば、次のように決めます。
このように、案件ごとに「今回見るもの」を1つに絞ります。
大切なのは、公開してから考えるのではなく、出す前に決めておくことです。
判断軸が決まっていないままAIで案を増やすと、選択肢だけが増えて、現場の迷いも増えます。
逆に、判断軸が決まっていれば、AIで出した案を比較しやすくなります。
この段階では、MONJI+のようなWeb運用プラットフォームを使って、修正依頼やチェック内容を案件単位で残しておくと、後から「何を基準に判断したのか」を追いやすくなります。
次に、公開後の確認タイミングを決めます。
私たちの場合は、たとえば「公開から1週間後に1回だけ数字を見る」といった形で、確認する日をあらかじめ決めるようにしています。
毎日見続けると、小さな上下に振り回されて判断が鈍ることがあります。
もちろん案件によって確認頻度は変わりますが、重要なのは「いつ見るか」を決めておくことです。
そして、数字を見たら、その結果を記録します。
捨てたものについても、理由を一行だけ残します。
重かった。
刺さらなかった。
クリックにつながらなかった。
意図した読者に届かなかった。
修正コストに対して優先度が低かった。
この程度でも十分です。
理由を残しておかないと、次にまた同じようなものをAIに作らせてしまいます。
AIで作り直しがしやすい時代だからこそ、「なぜやめたのか」の記録が重要になります。
MONJI+では、修正依頼・チェック・履歴・効果確認をチームで一か所に集められる状態を目指しています。
制作後の判断がチャットやメール、口頭に散らばりやすい現場では、こうした記録の置き場を決めておくことが、運用改善の土台になります。
数回分の確認と記録がたまると、感覚ではなく実績をもとに話せるようになります。
どの施策を残したのか。
どこを直したのか。
どの判断軸で見たのか。
なぜ止めたのか。
こうした情報が残っていると、クライアントへの提案や社内での振り返りもしやすくなります。
「なんとなく良さそうだから続けましょう」ではなく、
この指標を見ると、ここは残して、ここは直した方がよさそうです。
と話せるようになります。
AIで制作物を増やせるようになった今、重要なのは、たくさん作ることだけではありません。
作ったものをどう見極めるか。
どう直すか。
どう次の提案につなげるか。
この流れをチームで回せるかどうかが、制作・マーケ会社の運用力に直結していくと感じています。
この手順を意識するようになってから、私たちの中でも見方が変わりました。
以前は、AIでどれだけ速く作れるかに目が向きがちでした。
しかし今は、作った後にどう判断し、どう運用するかの方が重要だと感じています。
作ること自体は、AIに任せられる部分が増えています。
一方で、次のような判断はまだ人間の側に残ります。
この判断を場当たり的に行うのではなく、案件ごとに軸を決め、確認日を決め、結果を残す。
それだけでも、AIで増えた制作物に振り回されにくくなります。
作れる量が増えたからこそ、全部を抱え込まない。
残すもの、直すもの、捨てるものを決める。
この切り分けができるようになると、AIは単なる量産ツールではなく、改善サイクルを速く回すための手段になります。
もちろん、この方法ですべての案件がうまく回るわけではありません。
判断軸を1つに絞ると、他の指標を見落とす可能性もあります。
公開後の確認タイミングを固定しても、案件によってはもっと短い間隔で見る必要があるかもしれません。
また、数字だけで判断できない場面もあります。
たとえば、次のような要素です。
こうした要素も、実際の判断には関わってきます。
そのため、「必ずこの手順で解決できる」とは考えていません。
大切なのは、制作後の判断をすべて感覚に任せないことです。
AIで作るスピードが上がった今、現場に必要なのは、完璧な仕組みではなく、判断と記録が散らからないための最低限の型です。
ここまで紹介してきた「作った後」の散らかりに向き合うために生まれたのが、Webサイト運用支援プラットフォームのMONJI+です。
AIによって制作物を増やせるようになるほど、次のような情報はバラバラになりやすくなります。
MONJI+では、修正依頼・チェック・履歴・効果確認を、チームで一か所に集められる状態を目指しています。
作る工程そのものではなく、作った後に見極めて、直して、また出す。
その運用をチームで回しやすくするためのプラットフォームです。
AIで作ることを任せられる部分が増えた分、人間は判断と運用に集中できる。
私たちが目指しているのは、そういう身軽さです。
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AIで制作のスピードが上がると、仕事は単純に減るわけではありません。
むしろ、忙しさの中心は「作る」から「見極めて回す」へ移ります。
バナー案やLP、記事のたたき台をすぐ作れるようになったからこそ、どれを出すのか、どこを直すのか、なぜ続けるのか、いつ止めるのかを決める仕事が重要になります。
そのために必要なのは、難しい仕組みではありません。
まずは、案件ごとに判断軸を1つ決める。
公開後に数字を見るタイミングを決める。
残す・直す・捨てるを判断する。
捨てた理由を一行だけ残す。
この小さな型を持つだけでも、AIで増えた制作物に振り回されにくくなります。
量産できる時代に希少になるのは、作れることだけではありません。
作ったものを見極めて、直して、効かせ続けること。
AI時代のWeb運用で価値が上がるのは、まさにその力だと感じています。